认识普利茅斯艺术大学杰出校友奥利弗·休斯,为苹果、迪士尼和华纳兄弟制作视觉特效

发布时间:2024-02-09

2024年2月1日,普利茅斯艺术大学杰出校友奥利弗·休斯,接受了学校的采访,奥利弗擅长生物动画,已经参与过《史前星球》、《小美人鱼》、《海王与失落的王国》等作品,想去英国留学读艺术类专业的同学们,赶快来围观吧。说不定以后你会成为奥利弗的同事呢!

奥利弗·休斯(Oliver Hughes)于2021年毕业于普利茅斯艺术大学(Arts University Plymouth)动画(荣誉)文学士(现为动画与游戏(荣誉)文学士),并在全球视觉特效和动画工作室Moving Picture Company(MPC)担任3D动画师。两年来,奥利弗参与了苹果的《史前星球》、迪士尼的真人版《小美人鱼》和华纳兄弟的《海王与失落的王国》等大片的制作。

23岁的奥利弗·休斯(Oliver Hughes)聊了他实现童年梦想的感受,即制作一部由大卫·爱登堡(David Attenborough)讲述的恐龙纪录片,他为电影业谋取视觉效果(VFX)工作的奉献精神如何塑造了他在普利茅斯艺术大学学习的决定,以及如何充分利用大学时光。

你为什么选择在普利茅斯艺术大学学习?

我大约11岁时决定要为Wētā工作室工作。从那天起,我的抱负和空闲时间就投向了3D动画。

当我在多塞特郡的伊丽莎白女王学校学习A-Level课程时,我看了很多不同的大学。我听说过普利茅斯艺术大学的好消息,当我仔细观察时,决定这将是开始从事动画和视觉特效事业的最佳场所。我于 2018 年 9 月注册并加入了普利茅斯艺术大学。

甚至在我还在学校的时候,我就一直在努力在空闲时间发展我的技能。重要的是要说,到目前为止,我所取得的一切成就都归结为总是试图做比预期更多的事情。


奥利弗·休斯

你在普利茅斯艺术大学学到的最重要的一课是什么?

我在普利茅斯艺术大学(Arts University Plymouth)的动画(荣誉)文学士课程的学者教会了我很多东西。当我第一次进入大学时,我很固执,发现很难接受批评或笔记如何改进我的工作。我对别人的建议是,固执只会减慢你的进步。学习如何做笔记,倾听所提供的建议,并记住,当学者或技术人员听起来像是在批评你的工作时,那是因为他们真的在试图向你展示如何改进。

普利茅斯艺术大学有一些很好的交流机会,包括每年一次的德国斯图加特FMX音乐节之旅。可悲的是,由于封锁,其中一些旅行在大流行期间暂停了,但在我第一次去 FMX 之后,我知道我需要将网络作为我学习之外时间的重点。

网络在你获得第一个专业视觉特效角色的过程中发挥了什么作用?

通过参观行业活动,很快就发现有很多人在竞争动画行业的工作。如果我要脱颖而出,就必须让自己的名字在有权雇用我的人心目中脱颖而出。

除了我的学位,我开始每个月乘坐Megabus去伦敦参加一个行业社交活动,在那里你可以带上你的动画,并让业内人士对它们进行评论。我从第一年开始,并尽可能定期参加。

在最后一年,我通过Access:VFX获得了一位行业导师。我开始定期与他们分享我的工作,他们会发来笔记,告诉我可以做些什么来改进它。当你是一名本科生,向有该行业职业的人展示你的作品时,他们真的可以把你的动画撕成碎片,而且可能很难接受,但学会根据反馈进行调整,而不是保护你的工作是在这个行业工作的必要技能。你越早习惯它越好。

在普利茅斯艺术大学的最后一年里,我经常给招聘人员发信息,与我遇到的人保持定期联系。我设法在Framestore获得了为期三个月的实习机会,这是一家英国特效和动画工作室,曾参与过《芭比娃娃》、迪士尼的《银河护卫队》系列和Netflix的《海贼王》等电影。

你在Framestore的实习对进入视觉特效行业有多重要?

在Framestore的那三个月是无价的,让我在动画行业达到了专业水平。至关重要的是,我在学位的最后几个月进行了实习。我知道我不能等到毕业后才开始找工作。

在 Framestore 实习后,我休息了一个周末,然后直接进入了全球视觉特效和动画工作室 Moving Picture Company (MPC) 的全职 3D 动画师。

您为MPC做过哪些项目?

自 2021 年以来,我已经为 Apple TV 制作了《史前星球》第一季和第二季,为迪士尼制作了《小美人鱼》(2023 年),为华纳兄弟制作了《海王与失落的王国》,为迪士尼制作了《珀西杰克逊与奥运选手》。

实际上,我之所以在MPC担任这个职位,是因为他们为我提供了在“史前星球”上工作的机会。我小时候是恐龙的忠实粉丝,谁不会抓住机会制作一部由大卫·爱登堡讲述的恐龙纪录片?!?成为“史前星球”的一部分是一次了不起的经历。

你是如何为《史前星球》做出贡献的?

展现我在《史前星球》中所做的工作的最好方式是,我为恐龙的运动制作了动画,从四足动物到两足动物。我专攻逼真的动物动画。显然,动画是一个团队的努力,但我的角色是把给我的3D恐龙模型拿出来,并为他们的动作制作动画。

我们用真实的动物作为灵感,并努力追求超现实主义,这比你想象的要难。如果你想让一个生物在屏幕上令人信服地移动,你需要考虑很多事情。走路时要注意,你会发现每次你的脚接触地板时,你的身体都会随着你调整体重而移动。靠在你的手上,你会看到你的手指张开,你的肘部对你施加的压力做出反应。我们所做的很多工作不会立即显现出来,但你会注意到它是否缺失。

在《史前星球》之后,你的下一个项目是什么?

在《史前星球》之后,我加入了迪士尼真人版《小美人鱼》的团队,这是我第一次为如此庞大的大片做出贡献。制作水下场景动画有其自身的挑战,因为我在参与接近尾声时加入,所以我最终为同事们已经制作过动画的场景做出了贡献。毕业后这么快就为迪士尼工作感觉不真实。

我听说MPC将在迪斯尼的“珀西杰克逊和奥运选手”系列中做一些工作,并立即开始请愿加入该团队。你小时候有没有一本书,你经常重温,直到它成为你童年的一部分?对我来说,那是珀西·杰克逊系列。制作这部作品真是太棒了,在我心中占有特殊的位置。

你有没有参与过其他电影或连续剧,你可以告诉我们?

我做过的一些项目我还不能谈论,因为我仍然处于保密协议(NDA)之下。除了这些项目之外,你可能还听说过最近的影视演员罢工,以及9月结束的美国编剧协会编剧罢工。这两次罢工的结果是,需要3D动画的项目,特别是我专门为真人项目制作动画的视觉特效,已经有点干涸了。

随着罢工的解决,2024 年的工作管道再次开放,但我不会冒险。就像我在普利茅斯艺术大学学习一样,我确保在项目之间不断从事专业发展活动。

在此之前,我专注于生物动画,所以我正在利用我现在所拥有的时间,通过学习更多关于动画角色表演的知识来丰富我的作品集,这将增强我已经拥有的技能,并拓宽我制作全动画故事片的能力。我目前正在与Lupin House合作来做这件事。

你会给那些想从事动画或视觉特效工作的人什么建议?

无论你是已经在学习动画,还是正在考虑申请普利茅斯艺术大学动画与游戏(荣誉)学士学位,我希望你能从我的旅程中学习。我于 2021 年毕业,已经制作了你可能在电影院看到的故事片,但至关重要的是,我仍在接受培训,因为总有更多东西要学。

视觉特效和动画行业从事展示片的工作。您可以在展示片中展示的工作质量比您在哪里学习或在学校获得的成绩更重要,因此请确保您始终在发展新技能,创建展示片镜头来展示这些技能,并听取有关如何改进的反馈。